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一目連が微妙に使いづらい

92.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 21:38:26.68 ID:iqZRiZJaa.net

一目連が微妙に使いづらい
ダメージ受けないから返魂香も玉樹もソウも発動しない
そして2ターン縛りだから輪入道キャラや行動回数の多い花鳥やシシオを守り切れない
スキル3で守っておいても荒川の攻撃を再行動とかで2発食らうとアタッカーは死ぬ

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ならないよ。拒否されるかタイムアウトで戻ってくる

69.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 17:15:09.04 ID:YkTbvRCc0.net

ならないよ。拒否されるかタイムアウトで戻ってくる
本当に無駄にされるのは承諾されたけどマルチの誘いやチャットで無反応な場合で、日をまたぐと追加報酬が手に入らない

つまり今の私の状態です。何故承諾したんだこのフレ…

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酒呑童子 強化パッチ

55.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 15:42:50.90 ID:Dqt70Mom0.net

酒呑童子 強化パッチ
パッシブスキル 酒乱の阿波踊り
敵の攻撃を受けるたび印を獲得
印一つに付き酒乱童子のクリティカル率とクリティカルダメージが20%増加
最大5個まで印の蓄積が可能
雨女などの解除に影響は受けない

中国の体験鯖に近々追加予定

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確認したらへいようってスキルで命中が50あるんだな

51.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 14:43:55.83 ID:iqZRiZJaa.net

確認したらへいようってスキルで命中が50あるんだな
つまり命中130つんだへいように抵抗するには抵抗180オーバーが必要か 御魂セット無視すればいけるか
百目鬼は命中100だから万が一御魂でつまれてたら抵抗とかいくら積んでも無理だな…

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以津真天はデバフが通る相手に通してようやく追撃できるんだぞ?

41.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 13:07:04.87 ID:qCqCcq320.net

以津真天はデバフが通る相手に通してようやく追撃できるんだぞ?
その点考えると単発に修正するのはちと酷じゃないか
まあ強すぎた感はあるけど

何にしても追撃が多段になってるのは不具合だったっていうスタンスならそれが発覚した時点でその内修正するって告知するべきだっただろ
それ目当てに育成した人もいるだろうし
この修正は理不尽極まりないぜ

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追撃一発が適正だと俺も思うよ

30.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 11:37:36.85 ID:xzCTvjCO0.net

追撃一発が適正だと俺も思うよ
でもそこ直す前にデバフ付かない相手に攻撃されて羽減ったり、リンク中に全体攻撃で全ての羽むしり取られたり
行動前の毒ダメージとかで羽が減るのはやめてくれ
道理も合わないしバランス的にもおかしい

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同心の蘭に友達とマルチやる度にポイントって書いてるが一日何Pも手に入るものなのか

959.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/29(水) 17:34:26.23 ID:xizajzBRaNIKU.net

同心の蘭に友達とマルチやる度にポイントって書いてるが一日何Pも手に入るものなのか
これは2人(うち1人は相互)にあげてそいつらと一日一回マルチしたらそれで終わりでいいん?
それとも延々と何周も回るべきなん?

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